was successfully added to your cart.

juny 19

04jun(jun 4)19:0009jul(jul 9)21:00MODELAT 3D AMB FUSION 360

Detalls

Aprèn a modelar en 3D amb el nou programa Autodesk, el qual connecta tot el procés de desenvolupament de producte en una sola plataforma i que funciona tant en Mac com en PC.

Horari: dimarts de 19  a 21 h
Dates: del 4 de juny  al 9 de juliol (12 hores)
Professor: Norbert Rovira

Preus (IVA inclòs):
Preu general: 55,70 €
Preu estudiant: 43,70 €
Preu aturat: 30,00 € 

Inscripció:
Pots inscriure’t de manera online a través del nostre web,o de manera presencial al FAB Casa del Mig, de dilluns a divendres de 17 a 21 h, i dissabtes de 10 a 14 h.

Per guadir dels preus “estudiant” i “aturat” cal fer la inscripció de manera presencial. En el cas de preu d’estudiant cal presentar el carnet d’estudiant vigent o la matrícula; i en el de persones en situació d’atur, cal acreditar estar empadronat a Barcelona i presentar l’informe de vida laboral de no més d’un mes d’antiguitat.

 

Observacions:

  • No requereix coneixements previs, però és recomanable haver fet servir alguna aplicació de modelat 3d.
  • Tots els alumnes disposen d’un ordinador per persona, no cal portar portàtil.

Hora

Juny 4 (Dimarts) 19:00 - Juliol 9 (Dimarts) 21:00

Lloc

FAB Casa del Mig Punt Multimèdia

c/ Muntades 1-5 (08014)

Professors

  • Norbert Rovira

    Norbert Rovira

    Professor

    Norbert Rovira és un apassionat de la tecnologia i la muntanya que es va interessar per la impressió 3D al 2013. Va fundar en aquell moment el grup 3D Print Barcelona, la comunitat d'usuaris i aficionats a la impressió 3D de Barcelona. Actualment treballa com a freelance fent disseny 3D i formacions sobre eines de disseny i impressió 3D, i està escrivint un llibre sobre Fusion 360. És també fundador de Artecitos, on utilitza aquests coneixements per fer objectes personalitzats per decoració i regal en 3D i en fusta.

    Professor

Objectius

  • Aprendre a fer servir la interfície de Fusion 360
  • Aprendre les diferents maneres de crear sòlids sigui a partir de dibuixos en 2D, per combinació de sòlids bàsics o de superfícies, o al manipular formes lliures o importar gràfics vectorials i STLs
  • Aprendre les eines addicionals que Fusion 360 posa a la nostra disposició: renders, simulació de l’entorn que impacta sobre l’objecte, sheet metal, animacions, plànols tècnics, exportar per impressió 3D i programar per fabricar amb CNC

Contingut

  • Sessió 1: Introducció a la interfície i navegació, tipus de llicència, primers sketch i constraints, extrusions de sketchs en 2D
  • Sessió 2: Mòdul Model. Plans de construcció, creació de sòlids bàsics, operacions d’extrusió, revolve, sweep, loft, etc., operacions booleanes, partir cossos i cares, modificacions finals com fillet i chamfer
  • Sessió 3: Mòdul Patch, creant superfícies en comptes de sòlids.Operacions extrude, revolve, sweep, loft, patch, offset amb cares i de modificació per estendre, eliminar, unir cares i crear sòlids a partir de cares. Insertar i modificar gràfics vectorials i objectes STL. Coses a tenir en compte per impressió 3D.
  • Sessió 4: Els components com a conjunts de sòlids i com s’assemblen entre ells. Mòdul Sculpt, deformant formes i creant objectes més orgànics.
  • Sessió 5: Una ullada a la resta de mòduls de Fusion 360 com són Sheet Metal, Render, Animation, Simulation, Drawing i CAM
  • Sessió 6: Pràctica lliure. Farem un objecte complex fent servir tot lo après.
X
X